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Okt

Spieleshowdown 09: Der Herbst der Wahrheit

Aussichtslos: Brütal Legend wird der Flop der Saison

Aussichtslos: Brütal Legend wird der Flop der Saison

Seit letzter Woche hat der wohl spannendste Spieleherbst der letzten Jahre begonnen. Mit Brütal Legend, Borderlands und Anfang November mit Dragon Age Origins erscheinen drei Spiele, die das Unmögliche wagen: Eine neue Marke zu etablieren. Gegen MW 2, Fifa & Co. und mit dem Erfolg oder Misserfolg dieser Neueinsteiger wird sich entscheiden, ob wir Spieler in Zukunft Einheitsbrei serviert bekommen oder ob die Branche tatsächlich den Mut und die Kraft besitzt Neues zu wagen. Letztes Jahr ging das nämlich schief: Das grafisch runderneuerte Prince of Persia wollte keiner spielen und Mirror’s Edge war vielen einfach zu spartanisch – keine Ballereien im Nano-Suit, sondern knifflige Hüpfeinlagen in 3D. Lediglich Dead Space schaffte den Sprung ins Fortsetzungsnirvana, aber nur dank konservativem Spieldesign und perfekten Polishing, denn kein Spiel der letzten Jahre war so ausgereift wie EAs Horrortrip ins All. Jetzt sollen Heavy Metal, Comic-Mutanten und ein paar Ritter die Wende herbeiführen: Mehr Innovation statt Stillstand.

Biowares Dragon Age: Origins, vollmundig als ihr “Herr der Ringe” angepriesen wird vor allem Hardcore-Rollenspieler ansprechen, die in den nächsten Wochen nichts zu tun haben. Gut 80 Stunden Spielzeit soll das epische Werk besitzen und das dürfte den meisten Consoleros zu langatmig. Dragonage ist ein alter Dinosaurier, der noch einmal die Muskeln spielen lässt. Wenn es ein Erfolg wird, dann nur auf dem PC.

Borderlands war vor zwei Jahren mein Highlight auf der GC. Alles sah nach einer tollen Story und einem innovativen Mix aus Shooter und Rollenspiel. Mittlerweile bin ich nach dem radikalen Wechsel zum Cel-Shading und einem Interview mit Randy Pitchford, CEO von Entwickler Gearbox, ernüchtert. Jetzt ist Borderlands nur noch ein “fun-based-shooter”, der nur im Multiplayer Spaß macht, die Story kann man getrost vergessen. Trotzdem ist 2K die beste Marketing-Kampagne gelungen udn alles deutet daraufhin, dass dieses RPS ein Hit wird.

Der Verlierer steht sowieso schon fest: Tim Schafers Brütal Legend. Wie schon Psychonauts ist das Spiel einfach zu schräg für die breite Masse. Da hilft es auch nicht, dass die Story, Figuren und Dialoge toll sind und dass prominente Darsteller wie Jack Black dier Werbekampagne anführen. Action-Strategie war noch nie erfolgreich, erst recht nicht mit Heavy Metal.

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